阶段导引 人物属性 战斗技能 宠物操作 常用NPC 地图怪物 新手礼包 基础属性是角色能力提升的根本属性,分为力量、智力、敏捷、体质和精神5个基础属性,每个属性都会影响角色的各个方面的角色属性。
力量 |
影响角色的物理攻击 |
智力 |
影响角色的法术伤害 |
敏捷 |
影响角色的物理攻击、物理防御、物理暴击和回避 |
体质 |
影响角色的生命值最大值、物理防御 |
精神 |
影响角色的魔力值最大值、法术伤害、法术抗性和法术暴击 |
当你升级的时候,角色的基本属性会根据职业的不同而得到不同的提升,并且还会获得4点自由分配点数。不同的属性加点,培养出来的角色将会具有非常鲜明的个性。
各职业常见加点方式:
战士:属性以力量为主(分配点数全部投入力量或是力量敏捷各一半)
游侠:属性以敏捷为主(分配点数全部投入敏捷或分配少许点数到力量)
法师:属性以智力为主(分配点数全部投入智力或分配少许点数到精神)
祭司:属性以精神为主(分配点数全部投入精神或分配少许点数到智力)
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